Project Description
Corso FmA in FVAD
Metaverso Under 18
Il termine Metaverso, impiegato per la prima volta nel 1992, sta ad indicare un mondo virtuale 3D interattivo accessibile dagli utenti attraverso il proprio avatar. Il metaverso, racchiude e supera i concetti di realtà virtuale e realtà immersiva, e per molti è la semplice evoluzione naturale del Web.
All’interno dei mondi del metaverso, si presentano davanti a noi infinite possibilità:
non solo interagire in modo più “fisico” con altri utenti ma anche costruire e creare il proprio spazio digitale, lavorare, giocare, assistere ad eventi.
A livello economico, si stima che il metaverso raggiungerà un valore di business di circa 800 miliardi di dollari entro il 2024 con opportunità di crescita ancora non esplorate. Di fatto, un mercato enorme ancora totalmente inesplorato con il quale i ragazzi di oggi si stanno già confrontando (principalmente per la dimensione del gioco) ma si dovranno confrontare ancora di più nei prossimi anni.
Tra i vantaggi del Metaverso c’è anche quello di favorire l’apprendimento e l’istruzione.
La realtà aumentata è infatti di aiuto nella creazione, programmazione e nell’esplorazione di contenuti che, ragazzi e adolescenti possono imparare molto più in fretta, sviluppando competenze e codifiche riguardanti la progettazione digitale. In particolare l’uso della realtà virtuale è considerato un prezioso supporto anche per le classiche materie come matematica, scienza, tecnologia ed ingegneria.
Il Metaverso inoltre può offrire uno spazio vastissimo in cui esplorare e sperimentare senza rischio alcuno.
La finalità del corso è quella di prendere dimestichezza con i dispositivi necessari ad accedere al metaverso, comprendere quali sono le principali piattaforme attualmente disponibili, imparare ad interagire ed esplorare questi mondi ed imparare i primi elementi di programmazione e l’utilizzo di alcuni applicativi di base disponibili su queste piattaforme.
Programma del corso
Unità Formative
Modulo 1
Introduzione al metaverso (15h)
definizione di metaverso
Come si entra nel metaverso
Analisi dei principali metaversi disponibili
Piattaforme in arrivo
Modulo 2
Dispositivi e Digitalizzazione della realtà (5h)
Visori VR
Percezione e Ricostruzione della realtà
Modulo 3
Lo spazio del metaverso 10h
Creazione di account all’interno della piattaforma scelta
Creare un ambiente “ a misura di metaverso”
Analisi di applicazioni “best practice”
Socializzazione nel Metaverso
Core Trainer
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